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沒甚麼好寫…
轉貼自HKsan自己寫的帖…

早在這片PS3平台的無雙續作發售初期就聽到不少惡評…
可是我朋友的親身體驗和看到某丕人設之後…
本櫻還是拜服了…XD
就在本月月頭入手了40GB PS3和真三五特典Pack之後…
經過一連4天的努力…
曹太子成為本櫻第一個練滿的角色了…XD

順帶一說, 太子不是魏軍的初始角色…
入手條件為合肥之戰 孫堅軍側 第一個戰功目標達成。
孫堅的入手條件則是 吳三人無雙mode Clear, 吳初始三個無雙是孫尚香、周瑜和陸遜…
本櫻流程如下:
孫尚香傳Clear→甘寧入手→甘寧傳Clear→周瑜傳Clear→孫堅入手→曹太子入手

那麼這邊先簡單說一下本作的新元素…
1. 角色成長系統
本作角色最高可以到50LV
每升1LV能獲得一個技能點(Skill Point)
每人能學的技能和技能表次序都不一樣
殺有名字的大眾臉會掉50 Point的武勳包
殺無雙武將有200 Point的武勳包
發動角色特殊技打到小兵也會有10 Point的武勳包

2. 攻擊系統
由前面幾代的C技系統換成全新的連舞系統
老實說初初使用是有點不習慣
不過熟習之後倒覺得連舞系統也不錯

按□是普通攻擊
隨著連擊數提升, 角色的連舞Rank也會提升
初始值是每人都只能提升到連舞2
角色成長之後能學到連舞3和連舞∞
連舞Rank越高普通攻擊的Hit數也會提升
在地上的連Hit數分別為4下、7下、10下和連舞∞的N下(<< 有興趣的自己慢慢數…bb)
馬上是3下、5下、7下和連舞∞的9下
連舞∞的時候連普通攻擊(□)也能帶有屬性
目前有留意到的是司馬懿自帶冰屬性 XD

按△則是連舞攻擊, 也可以理解成前代的C攻擊
跟普攻一樣, 連舞Rank越高連Hit數也越高
連舞1的時候已經能附帶武器的屬性
(角色自帶的不曉得會不會發動)

按○是發動無雙攻擊
不用多說了, 真無雙和跟2P連攜的激無雙依然存在

衝刺技跟以前的不同
不用跑7步才能發動
本作是跑個兩、三步就能發動了
會看見角色前方有氣流閃過
這時候按□或△就能發動

在敵方攻擊你的瞬間按□能反擊技
好像按△也有, 沒詳細試過不太清楚
以下是曹太子的□反擊:

L1防禦中按△

新增的按R1是迴避
一般都是滾地避開敵方的攻擊
不用介紹了吧? XD

新增的按L1是發動角色特殊技能
總共有五種:神速、強襲、齊射、火計、落石
神速:□的衝刺技變成超快速的亂跑+亂砍
   被砍中的有名字(叫 副將 的也包含) 的武將和小兵也會掉武勳包
   真的有名字的大眾臉 (曹植曹洪那些) 會掉2倍武勳的包包
   無雙武將因為本身掉的已經是最多武勳的包包了, 所以沒有效果
   特技發動時或之前就吃到速度上昇的鞋子的話神速速度也會跟著提升
   所以要小心控制…XD
   在馬上也能發動, 會變成馬的狂奔

強襲:發動後無視當前連舞Rank上限直接到∞
   好像還會攻擊力加乘
   目前只用過孫堅的, 所以還不是很了解

齊射:發動後角色身邊會落下無數箭雨
   以曹太子的齊射+技能冰矢和速射來說
   一次殺人數以十計
   因為有冰屬性, 可以冰住敵方任由宰割
   再加上孫尚香的技能大矢的話打人更痛
   個人感覺是最變態又好用的特技 XD

火計:在據點發動能給予敵方大傷害
   沒用過不了解

落石:就是齊射的箭雨變岩石雨
   在山路上有攻擊加乘
   也是沒用過不太了解

新增的殺陣技, 分殺陣弱(L1+□)和殺陣強(L1+△)
以下是曹太子的示範片段:
殺陣弱:


殺陣強


補充一點, 殺陣一定要第一下打到敵方才能繼續發動

明天再貼馬系統和武器系統吧…XD
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    sakuraclor 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()